Острова саммерсет: Недопустимое название | The Elder Scrolls Wiki

Остров Саммерсет — Теспедия

Остров Саммерсет (известный также как Альдмерский Доминион Алинор) – это большой остров к юго-западу от Тамриэля. Кроме главного острова Саммерсет включает в себе еще один небольшой островок. Когда-то к Саммерсету относилась система островов Пиандонеи, но они отделились после войны с королем Саммерсета. Остров Саммерсет населен альтмерами (имперцы называют их высокими эльфами). Про них говорят, что в их крови течет магия. Пока одни считают, что первыми, кто поселился на острове, были слоуды, другие верят, что первыми поселенцами были альдмеры.

История

Остров Саммерсет

Во времена кризиса Обливиона Саммерсет был осажден даэдра. Хрустальная башня была разрушена полчищами даэдра. Талмору, когда-то игравшему малозначительную роль, была дана огромная власть и сила для разрешения кризиса. Им это удалось, поэтому Талмор стали считать спасителями Саммерсета. В 22 году 4 эры, талморцы захватили власть над Саммерсетом и переименовали его в Алинор. Создавая Доминион, талморцы захватили Валенвуд в 29 году 4 эры. Позже к Доминиону была присоединена Конфедерация Эльсвейра в виде двух отдельных государств.

География

О географии Саммерсета известно несколько сведений. Клаудрест, находящийся на вершине самой высокой горы Саммерсета Этон Нир, представляет собой причудливую смесь различных архитектурных стилей с необычными зданиями, похожими на переплетения лоз, возвышающихся над старыми постройками. Самые отдаленные и изолированные руины сделаны из коралла, который должно быть привезли из далеких морей. Это считается одним из доказательств присутствия слоудов.

Остров Артеум – это третий по величине остров в архипелаге Саммерсет, расположенный к югу от деревни Моридунон в Потансе и к западу от деревни Рунсибей, находящейся на материке. Артеум является местом проживания одного из самого древнего монашеского ордена в Тамриэле – Ордена Псиджиков. Остров Артеум изобилует прекрасными фруктовыми садами и чистейшими пастбищами, тихими и безмятежными лагунами и туманными и загадочными лесами, а также уникальной архитектурой Псиджиков, которая так естественно вписывается в природную красоту острова.

Башня Цепора – это след цивилизации, предшествующей высоким эльфам на несколько сотен лет. Она находится в пещере Сновидений, которую Сота Сил когда-то использовал как портал в царство Обливион, пока пещеру не закрыли Псиджики. Остров Артеум однажды переместился в другой мир, так же как и Умбриэль, но через 500 лет вернулся обратно. Артеум снова исчез примерно 100 лет назад, перед гражданской войной в Скайриме, и с тех пор никто его не видел.

Остров Артеум был местом жительства Маннимарко, лидера некромантов в Тамриэле.

Политика

Иллюстрация Альдмера

Остров населен различными социальными классами. Мудрые – это учителя и жрецы, потом идут артисты, принцы, воины, рабочие, купцы и землевладельцы. Внизу социальной лестницы находятся различные создания такие, как прирученные гоблины, находящиеся в состоянии рабства. Но на островах не всегда было все хорошо, слоуды часто нападали на острова, используя некромантию, примером этого может служить Разграбление Скайвотча в 1301 году 1 эры и Война Увичила в 2911 году 1 эры.

Известные места:

  • Алинор – столица Саммерсетских островов, расположенная на западном берегу Артеума.
  • Клаудрест – святилище Ордена Псиджиков, имеющее тенденцию к исчезновениям.
  • Хрустальная Башня – важный символ альтмерской цивилизации, как например Белое Золото для айлейдов.
  • Даск – город на юго-восточном берегу самого крупного острова.
  • Этон Нир – самая высокая гора на островах Саммерсет, расположенная на северо-центральной части крупнейшего острова. Она является местом нахождения самых удивительных архитектурных строений.
  • Ферстхолд – город в северной части второго по величине острова.
  • Лилландрил – город на северо-западном побережье самого крупного острова.
  • Шиммерен – город, находящийся на восточно-центральной части крупнейшего острова.
  • Скайвотч – город в центральной части второго по величине острова.
  • Санхолд – город, расположенный на юго-восточной части самого большого острова.
Регионы в мире Древних Свитков
Тамриэль• Чернотопье • Скайрим • Сиродиил • Морровинд • Хаммерфелл • Эльсвейр • Хай Рок • Валенвуд • Остров Саммерсет
Миры• Мундус • Нирн • Обливион

Добро пожаловать на Саммерсет — Игры на DTF

Путеводитель по некогда самой закрытой части Тамриэля для небарра.

6491
просмотров

С выходом Summerset, нового сюжетного дополнения для The Elder Scrolls Online, игрокам впервые стала доступна для исследования провинция острова Саммерсет — родина всех рас меров Тамриэля. На всякий случай, меры — это иное название эльфов, одной из групп рас Тамриэля.

Конечно, два острова — Ауридон и Эйевея, — были открыты в ESO с самого начала, а главный остров появлялся ещё в Arena, но только сейчас можно посетить их все. В этой статье рассмотрим лор, связанный с историей и культурой альтмеров, а также примечательные места островов.

В материале будут затронуты элементы лора, о которых было рассказано в предыдущей статье. Если что-то забыли — лучше прочесть, на всякий случай.

История

Саммерсет — одновременно родина всех рас меров Тамриэля и захваченная ими территория. Точно не известно, какими были острова до переселения прото-эльфов альдмеров с Альдмериса. Скорее всего, они были покрыты кораллами, так как изначально на островах обитали слоады. Судя по отрывку из «Путеводителя по Империи», были на островах существа куда опасней.

Среди сокровищ, хранящихся в Кристаллической башне и в частных коллекциях Саммерсета, есть скульптуры и гобелены, которые могут подсказать нам, какие ещё создания встретились альдмерам на их новой родине.

Некоторые твари однозначно (мы надеемся на это) представляют собой плод воображения художника, но другие встречаются так часто, что остаётся только поверить, что эти немыслимые создания действительно существовали.

Хотя никто из ныне живущих не видел их, легенды донесли до нас имена: гитус — человек или группа людей, созданных самой землей; вельва — странные священные создания с рогами и страшными клыками, описанные как опустошители и спасители земли; ильяди — гиганты ростом выше деревьев, чьи головы покрыты множеством глаз. Давным-давно альдмерам пришлось расправиться с этими и другими, похожими на них, вымершими монстрами.

«Путеводитель по Империи»

Именно с Саммерсета началось освоение мерами Тамриэля и разделение их на существующие эльфийские расы. Будучи самой развитой расой, тогда ещё альдмеры смогли изучить самое древнее строение Тамриэля — Адамантиновую Башню. Позже на основе этих знаний уже альтмеры смогли возвести на острове свою Кристаллическую Башню, что позволило им в том числе менять климат окружающих земель.

На протяжении нескольких эр острова Саммерсет были закрыты от чужеземцев. Так во времена Второй Империи альтмеры предпочли платить дань, а не вступать в войну с армиями династии Ремана. Возможно, это и уберегло их от участи фалмеров и айлейдов.

Однако всё это не значит, что альтмеры совсем не воевали. Саммерсет часто становился целью атак слоадов, стремящихся вернуть обратно свои земли, и маормеров, периодически совершающих разбойные нападения на южные части островов. И если слоады нападали относительно редко, то маормеры делали это ежегодно на протяжении двух эр.

Слоад в ESO

Несмотря на закрытость, альтмеры повлияли на развитие остального Тамриэля. Например, первое отделение Гильдии Магов было открыто на Саммерсете, что позволило распространить магию на людей и меров неблагородных сословий. Помимо отделений гильдии, на островах есть ещё несколько институтов магии, один из которых занимает целый остров, а также Великая Обсерватория с планетарной моделью вселенной.

Во Второй Эре в период Междуцарствия Саммерсет перестал быть закрытой для других рас территорией. Если раньше чужеземцы могли находиться лишь в порту столицы провинции, то после решения королевы Айренн им было позволено даже селиться на землях альтмеров.

Общество и культура

Стоит начать с того, что хоть высокомерие свойственно всем эльфийским расам Тамриэля (кроме, наверное, орков), мало кто из них сравнится в этом с альтмерами. Из-за самоизоляции на островах они стали считать себя избранной и самой развитой расой, наследниками культуры и технологий альдмеров.

Упомянутое в начале слово небарра переводится как «нежелательный чужеземец» и используется примерно так же, как и н’вах данмеров. Такое описание альтмеров даётся в «Путеводителе по Империи» (хотя нельзя исключать, что это — всего лишь имперская пропаганда).

Высокие эльфы считают себя единственной идеальной расой. За несколько сотен поколений они довели себя до такой расовой чистоты, что теперь внешне почти полностью идентичны друг другу.

[…]

…они убивают девять из десяти новорождённых.

[…]

Альтмеры презирают других эльфов как неотёсанных мужланов и едва ли считают их настоящими расами. И я уверен, что они платят имперскую десятину отнюдь не от страха перед войной с людьми, а чтобы уберечь свои острова от «загрязнения», которое вызвало бы вторжение.

[…]

Они упаднические и самовлюблённые. Главным достоинством они считают внешний вид, набор хороших манер или стиль поведения.

«Путеводитель по Империи»

Альтмеры одержимы соблюдением порядков и правил. Буквально для каждого действия у них есть чуть ли не целый кодекс, который предписывает правильное поведение. Часть квестов дополнения связана с тем, что чужеземцы сталкиваются с проблемами из-за незнания этой особенности альтмерского общества. Причём эльфам нет разницы, кому отказать, будь то обычный орк или посол Эбонхартского Пакта.

Как и у многих рас Тамриэля, у альтмеров сословная структура общества с разделением по профессиям. Самыми привилегированными считаются учителя и священники, потом идут художники, знать, воины, землевладельцы, торговцы и рабочие. Низшими считаются рабы вроде гоблинов, выполняющие те работы, которые считаются ниже альтмерского достоинства.

Известно, что у альдмеров не было социального расслоения и предполагается, что это произошло с развитием общества и, возможно, из-за новых условий жизни. Также вместе с переходом на сословную структуру изменились и религиозные взгляды альтмеров. Изначальный культ предков превратился в поклонение лучшим из них, ставших богами, — Ауриелю, Тринимаку, Сирабейну и Финастеру.

Из-за сословий большую роль в жизни альтмеров играет семья. Без одобрения старших членов молодые эльфы не могут ничего сделать самостоятельно. Изгнанные из семьи перестают быть членами общества в принципе и становятся апраксами (в оригинале — Apraxic Mer; трудно перевести точно, потому что используется медицинский термин «апраксия» — нарушение целенаправленных движений и действий при сохранности составляющих их элементарных движений).

Большинство апраксов живёт в изгнании вне городов. Некоторые из выбравших этот путь начинают распространять запрещённую литературу с критикой власти и религии. Отмечается, что эти книги популярны у молодых меров. Однако есть и те, кто пытаются восстановиться в обществе. С этим связан интересный момент — у каждого альтмера есть своя сфера, называемая Калиан. Она сделана из «молочного экварца и солнечного стекла» и очень хрупкая, поэтому хозяин должен её беречь. Когда мер становится апраксом, эта сфера разбивается. Единственный способ вернуться в общество — восстановить калиан, что почти невыполнимо, хотя в одной книге описывается этот процесс, занявший 30 лет.

Но есть и другой способ уйти из общества — присоединиться к Дому Ривери. Это труппа художников и артистов, на чьи представления съезжаются со всего Саммерсета. Члены Дома Ривери отбрасывают своё прошлое, включая имя, и скрывают своё лицо под маской. Известно, что хоть присоединение к Дому не поощряется семьями, артистов любят, а попытки насильно снять маску пресекаются как другими артистами, так и обычными мерами.

Артист Дома Ривери

Места

Саммерсет

Алинор — столица провинции и самый крупный город островов. Долгое время его порт был единственным местом, где могли находится чужеземцы. Его описания находятся в градации от «созданный из стекла или крыльев насекомых» до «прямой и сверкающий, затягивающий водоворот бастионов и умопомрачительно высоких башен, сконструированных так, чтобы ловить солнечный свет и расщеплять его на составляющие цвета, которые оплетают и пронизывают их камни, покуда сумерки не покажутся благодатью».

Клаудрест — город в центральной части острова. Его описание есть в «Путеводителе по Империи».

Клаудрест, находящийся на вершине Этон Нир, самой высокой горы Саммерсета, представляет собой невероятную мешанину архитектурных стилей. Его структура напоминает переплетение лоз — здания налеплены друг на друга, новые на остатках старых.

Самые старые постройки и здесь, и в нескольких других труднодоступных местах по всему острову сделаны из коралла, который пришлось везти много миль от моря. Строительный материал и стиль заставляют предположить, что в свое время Саммерсет был частью государства слоадов Траса.

«Путеводитель по Империи»

Другие три крупных города — Шиммерин, Лилландрил и Санхолд, — не обладают такими же поэтичными описаниями, но тоже выглядят красиво.

Санхолд. К сожалению, в игре он — public dungeon, так что отвлекаться на скриншоты не получалось

В Лилландриле также находится Колледж Сапиархов, в котором обучают управлению и защите Кристаллической Башни

Другой университет магии на территории Саммерсета — Illumination Academy (в переводе звучит странно). Особой специализации у него нет, но тут находится большая библиотека (в том числе проклятых книг), а также один из самых запоминающихся квестов.

Посетить упоминавшуюся ранее Кристаллическую Башню, к сожалению, нельзя (по крайней мере, её версию на Нирне), но можно посмотреть издалека.

А ещё на Саммерсете просто красивая природа.

Артеум

Третий по величине остров архипелага, одновременно находящийся восточней Саммерсета и вне пространства. Известен в первую очередь тем, что здесь располагается древнейшая магическая организация — Орден псиджиков.

Орден основан альтмерами, не поддержавшими изменения религиозных учений. Так, вместо упомянутого ранее поклонения величайшим предкам они обожествляют всех предков вплоть до Падомая — изначального божества.

Именно от Падомая произошло название Ордена: на языке эльнофей — предков альдмеров и, соответственно, альтмеров, — оно звучит как ПСЖЖЖЖ. Называть псиджиков магами будет немного неправильно, если судить по отрывку книги «Об Артейуме».

Уже тогда псиджики были советниками королей и последователями «Пути древних», о котором им рассказали представители древней расы, жившей в Тамриэле.

Путь древних — это философия самопознания и медитации, с помощью неё можно подчинить своей воле силы природы. Она сильно отличается от магии, но эффект от неё примерно тот же.

«Об Артейуме»

Псиджики на протяжении своей истории сильно влияли на жизнь всего Тамриэля. Помимо того, что они были советниками правителей Саммерсета, с помощью Сота Сила, который был одним из первых союзников ордена, был заключён договор с принцами даэдра о невозможности их вступления в контакт с любым смертным.

Также в Ордене состояли основатель Гильдии Магов Ванус Галерион и некромант Маннимарко, из-за которого произошли события основной сюжетной линии ESO.

Сам остров описывается в уже упомянутой книге «Об Артейуме».

Если бы такая возможность существовала, Артейум мог стать одним из наиболее привлекательных для посещения мест. Я сам однажды был на острове и всё ещё с умилением вспоминаю его прекрасные фруктовые сады и просторные пастбища, его спокойные бухты, его туманные леса и великолепные архитектурные ансамбли псиджиков, которые очень гармонично вписываются в окружающий пейзаж.

«Об Артейуме»

Относительно всех строений сильно выделяется Башня Сепора, построенная за сотни лет до пришествия альтмеров на острова. Все возможности башни неизвестны, но в её основании есть портал, с помощью которого можно перемещаться в Планы Даэдра.

#tes #tesonline #лор #long

The Elder Scrolls Online: Summerset

Исследуйте Саммерсет

Откройте для себя древнюю родину высших эльфов. Встречайте сияющие города, яркие леса, тропические лагуны, коралловые пещеры, таинственные руины и многое другое.

Алинор

Столица Саммерсета и центр власти королевы-посредника Алвинарве. Посетители и местные жители будут очарованы сияющими башнями Алинора, когда они совершат поездку по многочисленным достопримечательностям города, включая гостиницу «Золотой грифон», винодельню на берегу Олеандра и оживленный рынок Риверсайд.

Клаудрест

Клаудрест, смело построенный на вершине вершины Итон-Нир, является домом велкинарских рыцарей-грифонов и их Гнезда. Но будьте осторожны: из-за непредвиденной катастрофы Божественное Обвинение было вынуждено эвакуировать город и забаррикадировать главные ворота. Если вы хотите войти, вам, возможно, придется найти альтернативный путь.

мерцающий

Когда вы прибудете в Саммерсет, вы окажетесь в городе Шиммерин, также известном как Город огней. Но в городе царит суматоха, и прежде чем вы начнете свои приключения или почувствуете себя как дома, было бы разумно ознакомиться с указом королевы относительно посетителей.

Хрустальная башня

Также известный высшим эльфам как Кристаллоподобный Закон, этот священный монумент открывается только часовым башни сапиархов и является одновременно местом исследований и мавзолеем для почтенных мертвых. На его вершине находится могущественный кристалл под названием «Прозрачный закон», хотя его предназначение остается загадкой для всех, кроме сапиархов самого высокого ранга.

Лилландрил

Расположенный на северо-западном побережье Саммерсета, в городе Лилландрил находится Коллегия сапиархов и местное отделение Гильдии магов, две группы, известные своим растущим соперничеством. Разум-дар рекомендует вам держаться от них подальше и вместо этого заглянуть в местный водопой, таверну «Проницательный хмель».

Релентил

Если вы ищете развлечений и острых ощущений, поселок Реллентил находится в самом сердце Саммерсета. Там вы можете насладиться художественными представлениями знаменитого Дома грез или расслабиться в местной бане.

Продолжайте свое приключение

Воссоединитесь со старыми союзниками, войдя в бурный мир культуры и политики высших эльфов. По указу королевы Айренн, Саммерсет теперь открыт для посторонних, но это не значит, что здесь рады всем, и во время своих приключений вы столкнетесь с множеством различных влиятельных организаций и личностей.

Королева Айренн

Королева Айренн правит Альдмерским Доминионом. Она молода и прогрессивна, стремясь изменить некоторые традиции высших эльфов, которые, по ее мнению, сдерживают ее народ. Прежде чем взойти на трон, Айренн путешествовала по миру как авантюристка и воин. Вдумчивая и добрая, она также является решительным лидером с упрямой жилкой. По ее указу теперь вы можете войти в Саммерсет, и хотя в настоящее время она не проживает на острове, ее влияние на ее дом и его жителей не подлежит сомнению.

Разум-дар

Разум-дар преданно служит королеве Айренн как один из ее самых доверенных «Очей» — агентов элитной разведки, которым поручено защищать Айренн и ее королевство. Он мошенник-шпион с кривым чувством юмора, хорошо обращается с клинком и хитер, как лис. За его скромной личностью скрывается способный агент со стальной волей.

Прокси королевы Альвинарве

Двоюродная сестра Айренн, Алвинарве, восседает на алинорском троне (Раз говорит, что она согревает его), пока истинная королева путешествует вдоль и поперек своего королевства. Она верна Айренн и верит в свою миссию, даже если ей трудно сломать самые укоренившиеся традиции высших эльфов.

Валсирен из Ордена Псиджиков

Мудрец-псиджик и член Конклава Одиннадцати Сил, Вальсиренн — опытный маг и исследователь тайн. Старше и мудрее, чем она хочет признать, Вальсиренн берет на себя миссию Мастера обрядов, которая отправляет ее на Саммерсет для расследования угрозы, настолько опасной, что она выводит псиджиков из укрытия.

Алхимия Дома Грез

Артист Дома грез и наставник Обнадеживающих, Алхимия — многообещающий актер в знаменитой театральной труппе. Обладая склонностью к романтике и драматизму, она всегда была искусной актрисой и рассказчиком. Ее видение талантов привело ее к тому, что она стала искателем талантов в труппе, несмотря на то, что она была новичком.

Присоединяйтесь к Ордену Псиджиков

Немногие организации в Тамриэле столь же скрытны и загадочны, как Орден Псиджиков. Теперь они вернулись в Нирн после столетий добровольного изгнания, чтобы расследовать кризис, который угрожает разрушить будущее Тамриэля. Присоединяйтесь к этому древнему сообществу магов, изучите их пути и приобретите невероятные новые способности, которые позволят вам сгибать само время!

Остров Артеум

350 лет назад эта островная штаб-квартира Ордена Псиджиков исчезла из Тамриэля. Впервые в серии The Elder Scrolls вы сможете отправиться на остров Артейум, посетить Мастера обрядов Яхезиса и Башню Сепоры и начать разгадывать секреты как Ордена Псиджиков, так и истории Гильдии магов.

Новая ветка навыков Ордена Псиджиков

Если вы присоединитесь к ордену, у вас будет доступ к совершенно новой ветке навыков, которая включает в себя новые активные способности, новые пассивные способности и мощную ультимативную способность. Ниже приведены лишь некоторые из способностей, которыми вы будете владеть как член Ордена Псиджиков.

Остановка времени

Остановка времени

Заморозить течение времени в определенном месте. Если вы поймаете своих врагов с помощью этой способности, они будут замедлены и в конечном итоге заморожены на месте, что даст вам возможность сделать свой ход!

Медитировать

Медитировать

Сосредоточьте свой разум и тело в глубоком медитативном состоянии. Во время действия вы со временем восстанавливаете здоровье, выносливость и магию. Идеально подходит для тех, кто хочет поразмышлять и оправиться от тяжелого боя.

Отменить

Отменить

Станьте настоящим повелителем времени и сделайте шаг назад в прошлое, чтобы мгновенно восстановить свое здоровье, магию и выносливость до того уровня, который был всего четыре секунды назад. Если битва идет не по вашему сценарию, перезагрузите доску!

Новые вызовы и награды

Саммерсет славится изобилием красоты и богатства, но это также страна больших опасностей и возможностей. Тех, кто исследует дом высших эльфов, ждут новые приключения и волнения.

Создавайте собственные украшения

Создавайте новое мощное снаряжение с помощью ювелирных изделий и укрепляйте свою силу с помощью колец и ожерелий ручной работы. Убедитесь, что вы всегда носите все самое лучшее — вам понадобятся все преимущества, которые вы можете получить.

Возьмите на себя новое испытание

Божественное Обвинение эвакуировало и забаррикадировало город Клаудрест после непредвиденной катастрофы. Соберите своих сильнейших союзников, примите участие в новом сложном испытании для 12 игроков и сразитесь с велкинарами и их могучими компаньонами-грифонами. Смотри в небо обоими глазами!

Столкнитесь с новыми вызовами

Окунитесь в целый мир приключений на острове Саммерсет с уникальными мировыми боссами, вылазками, общедоступными подземельями и совершенно новым групповым испытанием: Гейзеры Бездны. Куда бы вы ни отправились, вас и ваших союзников всегда ждут новые приключения.

Эта страница находится в стадии перевода.

Остров Саммерсет для The Elder Scrolls прошел долгий путь за 24 года

Ранее, в марте, Bethesda объявила, что действие нового грядущего дополнения к The Elder Scrolls Online происходит на таинственном острове Саммерсет.

Это интересный выбор настройки по ряду причин. Во-первых, остров, расположенный в юго-западной части Тамриэля, является домом для любящих магию высших эльфов. Таким образом, это идиллическая зеленая земля, состоящая из сельскохозяйственных угодий, лесных парков, древних башен и поместий.

«Это был шанс немного изменить ситуацию», — сказал Рич Ламберт, креативный директор ZeniMax Online Studios, когда его спросили, почему разработчики выбрали именно это место.

«Это было почти — я не хочу сказать, полная противоположность тому, что было в Морровинде [предыдущее дополнение ESO] — но это совсем другое ощущение, чем Морровинд. Морровинд был более чуждым. Это был вулканический остров. Саммерсет ощущается по-другому. Это фэнтези высших эльфов. Это то, что не часто увидишь в Elder Scrolls, и это кажется очень магическим, чего мы и добивались.0005

«Одно из любимых изречений Тодда Ховарда: если вся магия в Тамриэле внезапно отключится, никто этого не заметит. В Саммерсете это совершенно не так. Саммерсет — родина магии в Тамриэле. рас. Итак, они не боятся использовать магию, чтобы обогатить свою жизнь, и вы видите это на острове».

Но еще один аспект решения выпустить следующее крупное дополнение ESO в Саммерсете заставил фанатов заговорить. Ну… по крайней мере, старые фанаты. Его появление в ESO знаменует собой первый раз, когда фанаты могут исследовать остров с 19 лет.The Elder Scrolls Arena 94 (в последующих играх Elder Scrolls упоминались только острова Саммерсет).

И, как видно из карт версии 1994 года от Bethesda Game Studio и версии 2018 года от ZeniMax Online Studios, Саммерсет прошел долгий путь за последние 24 года.

Вот скриншот карты Арены островов Саммерсет, любезно предоставленный ютубером 1 Way Intersection Games.

А вот скриншот карты ESO островов Саммерсет, который я сделал во время недавнего знакомства с дополнением.

Стоит отметить, что острова Саммерсет состоят из трех островов: главного острова Саммерсет, Ауридон, который находится к востоку от Саммерсета, и скрытого острова Артеум, который находится к юго-востоку. И Саммерсет, и Ауридон можно было исследовать на Арене. ESO включает в себя Саммерсет и Артейум в качестве игровых зон — общая площадь больше, чем добавленная предыдущим дополнением, Морровиндом.

Очевидно, что Саммерсет Арены и Саммерсет ESO имеют схожие географические очертания. Оказывается, команда разработчиков использовала 1994’s Arena в качестве справочного материала при создании своей версии Summerset. «Мы рассматриваем это как археологию, — говорит Ламберт. «К счастью, мы могли начать с Арены и получить форму и грубые ориентиры, которые там были, а затем мы приступаем к раскопкам. деталей».

Фанаты The Elder Scrolls знают, что история Тамриэля рассказывается во многих книгах, разбросанных по игровым мирам, а также в фрагментах диалогов с неигровыми персонажами. Как фанаты собрали воедино историю островов Саммерсет из этих виртуальных фолиантов, так же поступили и разработчики ESO.

«Одна из действительно крутых вещей в Elder Scrolls — это то, что история написана с разных точек зрения», — объясняет Ламберт.

«Итак, вы можете найти отчет на этой стороне, в котором говорится, что это то, что произошло, а затем здесь, внизу, говорится, что нет-нет-нет, это действительно то, что произошло. Где-то посередине правда. Это много детектива. работа.»

Конечно, ничто не заменит настоящую игру в The Elder Scrolls Arena, которая в настоящее время является единственной видеоигрой, в которой вы можете исследовать Саммерсет. Вы можете скачать ее бесплатно с веб-сайта Bethesda, но заставить Arena работать на современных ПК довольно сложно. (По сути, вам нужно эмулировать DOS, чтобы запустить его в любой системе.)

Чтобы помочь, разработчики посмотрели YouTube Let’s Plays of Arena, как показано ниже, «просто для того, чтобы заново ознакомиться», по словам Ламберта.

Когда дело дошло до разработки Саммерсета, разработчики использовали оригинальную версию 1994 года в качестве точки отсчета, но для реализации версии Elder Scrolls Online или интерпретации этого места было проделано огромное количество работы.

«Раньше не было карты высот, — говорит Ламберт.

«Мы сделали это с Морровиндом, где мы взяли исходную карту высот, а затем нам пришлось внести в нее множество модификаций, потому что наш масштаб отличается от их масштаба в однопользовательских играх. С Саммерсетом нам пришлось взять примерную форму и макет, а затем поработаем над этим, чтобы придать этому свой собственный смысл».

Видео ниже от Bethesda демонстрирует результат работы: Summerset от ESO.

И, как видите, Саммерсет действительно проделал большой путь за 24 года.

Ламберт говорит, что поклонники Арены, которые помнят расположение достопримечательностей, городов и поселков в Саммерсете этой игры, найдут их примерно в тех же местах в версии ESO. На этой карте, любезно предоставленной The Unofficial Elder Scrolls Pages, показаны основные достопримечательности и города Саммерсета Арены.

«Все достопримечательности находятся примерно в одном и том же географическом месте», — говорит Ламберт.